17年上市 手游公司
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...light》(黎明杀机),网易《第五人格》中的玩法即获得了该公司的授权。也是这样一则消息,引起了盖娅互娱前合作方——多酷游戏的不满。多酷游戏10月29日通过其公众号发文《致盖娅互娱的一封信》,披露盖娅互娱作为一家上市公司(盖娅互娱于 2015 年 6 月收购新三板 430181 道从科技 100% 股权,成功登陆新三板),在与之合作关系终止后,拖欠多酷游戏相关款项 6200 多万元一年有余且至今没有结算。以下为《致盖娅互娱的一封信》原文:“2016 年 1 月 1 日,多酷游戏与盖娅互娱就《沙巴克传奇》发行事宜签署了合作协议且双方于 2016 年 1 月25 日签署了《补充协议》。双方诚信合作,但良好的合作情况仅维持了一年,双方自 2017 年 4 月 1 日起终止了协议。截止到协议终止之日,盖娅互娱已拖欠多酷游戏相关款项总计高达 6200 余万元。自 2017 年起到现在,多酷游戏与盖娅互娱积极进行结算交涉,但盖娅多次推诿,拒绝结算支付,作为上市公司,又刚刚对 BHVR 进行了战略投资,不应该存在“钱荒”...
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精实增长战略辅佐下的“增长C位” 游族网络半年净利润同比增长超45%
8月29日晚间,游族网络(SZ.002174)发布2018财年上半年度报告。财报显示,报告期内游族网络实现营业总收入17.87亿元,相比上年同期增长6.38%;归属上市公司股东的净利润为4.93亿元,同比增长45.21%,大幅高于行业平均水平,当之无愧成为A股上市游戏公司“增长C位”。游族网络上半年财报披露前,游族网络大动作不断。7月初发布公告,宣布与腾讯进行战略合作,后者将独家代理游族旗下重磅IP手游《权力的游戏 凛冬将至》的国内发行工作;到了8月,携旗下《天使纪元》、《少年三国志》、《山海镜花》等多款大作,参展上海ChinaJoy收获好评;不久前,作为唯一在核心展区参展的中国游戏公司,又携《权力的游戏》改编游戏《Game of Thrones Winter is Coming》亮相德国科隆展,引得海外玩家及媒体的瞩目。一直以来,作为上市游戏公司第一梯队的中坚力量,游族网络都不缺乏关注度和话题性。旁观者看游族财报更多看的是现在,而从布局的前瞻和未来。分析游族网络上半年的财报几大亮点,可以更好窥探...
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近期,互联网游戏行业的大新闻莫过于A股上市公司世纪华通宣布拟以298亿元的交易预估价购买盛跃网络(盛大游戏在国内的控制实体)科技有限公司100%股权,这笔创造了A股游戏股收购最大单的重组预案一经公布,即引起了业界广泛关注。世纪华通发布重组盛大游戏预案除了交易双方与交易金额颇受“瞩目”之外,2018年游戏市场上发生的众多变化,也赋予了这个事件更多的意义。或许我们可以从世纪华通与盛大游戏重组本身,看出游戏行业未来发展的一些趋势。众所周知,8月30日,教育部等八部门联合印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知,国家新闻出版署正式表示:“实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间”。对于总量控制的政策,业内人士普遍认为,总量调控将使行业的集中化趋势加强,对于游戏企业而言,走精品化道路以及加速出海可能成为两大致胜关键。精品化已成游戏行业大势所趋实际上...
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8月28日晚,游族网络股份有限公司(SZ.002174)披露2018年上半年财报。报告期内,游族网络实现营业总收入17.87亿元,相比上年同期增长6.38%;归属上市公司股东的净利润为4.93亿元,同比增长45.21%,大幅高于行业平均水平。游族网络认为,其营收与利润的双增长,核心归因于“精实增长”战略指导下的产品品质升级和精细化运营。游戏行业经历了从粗放的流量模式到以产品为核心、以用户为根本点的“精实增长”模式的转变。以此为基础,游族网络通过产品研发升级和精细化运营巩固核心业务优势,并持续稳健地推动游戏品类拓展,在报告期内推出的精品游戏得到了市场的充分认可;并且,游族持续打造顶级IP,对现有的IP矩阵不断巩固,打造未来密集增长点;同时,进行全球化升级,在海外推行本地化、区域化深度拓展,取得了不俗的成绩;以Mob为核心的大数据业务实现商业化和规模盈利,并从数据基础层面为主营业务提供增长动力。3+X多品类创新突破 高品质研运推动“精实增长”在3+X品类战略...
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游族网络财报解读:精实增长助力毛利提升,海外有望下半年迎来爆发
8月28日,游族网络(SZ.002174)发布2018财年上半年度报告。财报显示,报告期内游族网络实现营业总收入17.87亿元,相比上年同期增长6.38%;归属上市公司股东的净利润为4.93亿元,同比增长45.21%,每股收益由去年同期的0.39提升至0.56,同比增长43.59%,均大幅高于行业平均水平。相较于其他游戏上市公司8月提交的财报而言,游族的这份成绩单不乏亮点,而在行业大环境下,结合企业自身经营情况,这份财报该如何解读?回到游族的核心业务游戏,好消息是2018的上半年,游族网络游戏业务的毛利率提升了10.76%。据8月29日最新发布的《投资者关系活动表》中可以看出,2017年,游族网络营收占比较高的几款产品中,《狂暴之翼》因为是代理产品,需扣除研发方的分成,而另一款收入较高的页游《盗墓笔记》则需要支付IP方分成,2018年上半年,占公司营收比重较高的产品为2018年上线的自研MMO游戏《天使纪元》,分成款减少,直接提升了上半年度的毛利率。而针对国内市场,游族上半年上线的产品数量并不算...
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...玩家们可以用虚拟金币来购买不同的火柴人角色,进行战斗,当然啦,一些非常强大的角色是需要氪金的,不过平民玩家在这款游戏中也会有很好的体验的。5、《电脑集团》在电脑集团这款游戏中,玩家们所饰演的是一名即将上市公司的老板,大家需要做的就是让自己的公司顺利上线,并且公司的利润和成本都需要玩家亲自来操刀,最终的目的就是让这个公司成为跨界连锁公司。6、《斗西游》斗西游是一款可以单机也可以联机的手机游戏,在这款游戏中,玩家们可以使用西游中的角色进行战斗,不同的角色其定位也是不同的,例如猪八戒的定位是防御高血量厚,而孙悟空的定位是攻击高攻速快。7、《末日方舟》末日方舟是一款求生类的解密游戏,在这款游戏中世界遭到了病毒的泄露,很多的人类因此变成了丧尸,世界也开始陷入了末日之中,而玩家们需要在前方都是丧尸的路上去找到治疗病毒的解药。8、《元气骑士》元气骑士是一款非常好玩的休闲类手机游戏,随时随地都可以开一局,在里...
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...戏带来的乐趣。icr少女前线是在:2016年07月21日上线的。《少女前线》(日文ドールズフロントライン,英文Girls Frontline)是上海散爆网络研发、成都数字天空发行的一款战术策略养成类游戏。游戏于2016年07月21日在Android、ios端上市。《少女前线》是由上海散爆网络科技有限公司开发,上海暗冬网络科技有限公司运营的一款后启示录题材的战术策略养成类游戏。2016年5月20日发售。2016年《少女前线》是一款由中国游戏开发公司MICAteam开发的战略角色扮演游戏。该游戏于2016年5月20日在中国大陆正式上线,并在随后的几年内陆续推出了全球版和其他语言版本。游戏以其精美的角色设计、深入的剧情和策略性的战斗系统而受到了广大玩家的喜爱。截至2023年7月28日,游戏已经发展了多个版本和更新,成为了一款备受瞩目的手机游戏之一。《少女前线》是由散爆网络(即云母组)独立研发,暗冬网络代理发行的国人原创二次元枪娘养成战术手游。 2021年1月22日,宣布TV动画化制作决定,由旭Production担任动画...
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...未拓荒的“金矿”开始前瞻性布局,产业局面开始发生变化:三大运营商开始接入智能机游戏,手游产业链进一步细分,一些依靠爆款产品获得用户的手游开发商,开始转型发行商,如乐动卓越。 一些领导型手游公司开始谋求上市,如中手游。 两年间,市场上涌现了多款标志性的产品,一次次刷新产业想象的极限。 《忘仙》的千万月流水可以说是手 业一枝独秀。 随后,《我叫MT》、《大掌门》、《王者之剑》、《时空猎人》等游戏也越过千万月流水的门槛。 2012年,是手游创业者的乐园,很多端游大厂还处于谨慎观察阶段,直到越来越多流水千万的产品出现,才真正触动到了传统端游厂商的神经。 腾讯游戏在UP2012年度发布会上首次提出了以IP为核心的“泛娱乐”战略,泛娱乐大师顾问团和专业动漫发行平台亮相。 对于手游圈而言,产品格局更加完善。 热酷旗下《找你妹》凭借 丝风格、搞笑搞怪和网络热点红极一时,并与《致我们终将逝去的青春》跨界合作,不仅成为休闲游戏领域难以企及...
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...定的活动任务,而主线任务被暂时关闭。二、龙之谷主线任务多少章龙之谷主线任务有第17章,《龙之谷》是由盛趣游戏、上海欢乐互娱网络科技有限公司共同的一款角色扮演类的3D动作冒险手游,该作于2017年03月01日全平台正式上市。《龙之谷》还原了端游《龙之谷》的世界观、剧情、人设等,并带来了地狱犬、狮蝎,海龙等BOSS玩法。游戏主要讲述名为萝丝的小女孩被魔物抓去的故事,玩家可扮演战士、魔法师、弓箭手、牧师、学者、刺客、舞娘等职业,去拯救这位小女孩。三、龙之谷浪客主线去红色荒地怎么过1、首先玩家需要前往地图上的普雷利镇,找到镇上的自卫团长史蒂夫,向其接受相关任务。2、然后与镇上的高级战士邓肯和高级弓箭手对话,接取相关任务。3、后要完成卫兵提摩西所提出的任务,并前往见村长德转达消息,获得了主线解锁红色荒地区域的权限,按招正常行走方式通过即可。
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...佳射击游戏。10、黑暗之魂3黑暗之魂3:也是十大佳电脑单机游戏之一。这款游戏具有高难度的挑战,可玩非常强,在2016年,这款游戏获得了年度佳RPG游戏。十大动作冒险单机游戏单机游戏推荐:1、航海时代。这是一款在PC游戏上市之前就已经火得一塌糊涂的游戏,这是一款无与伦比的冒险类游戏,它没有残杀,没有可怕的,也没有令人心惊胆战的。它所有的东西,都在于智慧和冒险的精神。如果你没有玩过大航海,那么你就永远不要对别人说自己是个资深的玩家。大航海在当年的网吧当中不是一款火爆的游戏,但是今天当它站在这个名单上面,就已经说明它的份量。我有一个梦想就是周游全世界,我还有一个梦想就是做一个冒险家。2、FIFA。世界杯始终是中国人的一个大的遗憾,还好FIFA系列帮助我们把这个心结彻底解去。很久以前,经常在FIFA98里带着中国队冲进世界杯决赛圈,然后拿了冠军,对大家说,中国队又拿冠军了。至于用别的队虽然夺取冠军显得比较容易,但是实际上带着中国队拿冠...